sábado, 12 de junio de 2021

Infografía_Aesthetic

Hola de nuevo!

Aquí os dejo una inofgrafía creada con genially sobre nuestra empresa de ropa llamada Aesthetic.

Es muy fácil trabajar con Genially, aunque muchas opciones son de pago, las gratuítas son suficientes para hacer trabajos de buena calidad.

Podéis ver este vídeo tutorial para hacer infografías en esta web por si tenéis alguna duda:



Tratamos que de forma sencilla quedase plasmada la esencia de lo que hace diferente nuestra tienda del resto que es el hecho de que dividimos la tienda en estilos de ropa en vez de en secciones para hombre o mujer. La infografía incluye los estilos de ropa con los que trabajamos y un código QR para acceder a la aplicación de nuestra empresa.


AESTHETIC_IriaNoelia_VídeoPromocional

Bienvenidos a un nuevo post en mi blog!!

Mi compañera Iria y yo hemos estado trabajando en una aplicación para nuestra tienda de ropa llamada "Aesthetic". La ropa está dividida en estilos en vez de en secciones para hombre o mujer. Cualquiera puede ponerse lo que le de la gana!! Como dice nuestro lema: "Es cuestión de estilo no de género".

Hoy os traigo el vídeo promocional de la tienda, desde aquí podréis acceder tanto a nuestro canal de YouTube como de Twiteer.

Para hacer el vídeo estuve investigando el uso de dos apps diferentes: CupCut e Inshot.

Nunca había usado CupCut y la verdad es que al principio estuve un poco perdida a la hora de editar. CupCut presenta un montón de opciones más que Inshot: desde múltiples transiciones entre vídeo y vídeo, hasta la opción de poner fotos que duren menos de un segundo (cosa que inshot no permite).

Aún así Inshot me parece mucho más cómoda y simple, definitivamente a la hora de insertar un audio funciona mucho mejor que CupCut, pero sus opciones de edición son más limitadas.

Al final hice una especie de remix: edité con CupCut y finalicé los detalles con Inshot, un 2x1.

Sin más dilación este es nuestro vídeo promocional:

Para ver en Twitter: Pulsa quí.

Para ver en youtube:






sábado, 30 de enero de 2021

Modelo de Negocio

En estas últimas entradas estuvimos hablando de que  a la hora de abrir un negocio desde cero necesitamos tener un plan para ser capaces de sacarlo adelante. Para ello utilizamos lo que conocemos como MODELO DE NEGOCIO, q no solo consiste en la forma en que una empresa genera dinero, sino que es un concepto que engloba las numerosas necesidades de los clientes de cada empresa o persona que oferta productos y servicios y que crean valor para el consumidor.

En TIC nos han encargado una tarea para crear un modelo de negocio junto con un mapa de empatía y una proposición de valor.

En esta tarea mi compañera Iria López y yo hemos creado un modelo de negocio que también podéis ver en su blog.

Como introduje al principio, un modelo de negocio es una representación de cómo una empresa crea, entrega y captura valor. No debemos confundirlo con un plan de negocio, esto es como la herramienta previa. Para crear el nuestro estamos utilizando el modelo canvas, que utiliza el lenguaje visual por medio de iconos o palabras clave para facilitar la entrada de información.

El plan de negocio es un documento en el que se plantea un nuevo proyecto comercial centrado en un bien, en un servicio, o en el conjunto de una empresa.

Sin más dilación, este es nuestro modelo de negocio:


Elaboración propia con título de accesibilidad: Enlace al Modelo de Negocio en Drive. Abre en ventana nueva.



sábado, 23 de enero de 2021

Modelo de negocio - Propuesta de valor

Anteriormente comenté que a la hora de abrir un negocio desde cero necesitamos tener un plan para ser capaces de sacarlo adelante. Para ello utilizamos lo que conocemos como MODELO DE NEGOCIO, q no solo consiste en la forma en que una empresa genera dinero, sino que es un concepto que engloba las numerosas necesidades de los clientes de cada empresa o persona que oferta productos y servicios y que crean valor para el consumidor.

En la asignatura TIC nos han encargado una tarea para crear un plan de negocio junto con un mapa de empatía y una proposición de valor.

En esta tarea mi compañera Iria López y yo hemos creado una propuesta de valor que también podéis ver en su blog a través de este enlace.

Una propuesta de valor es una estrategia empresarial que maximiza la demanda a través de configurar óptimamente la oferta. Se utiliza para decir qué hace tu empresa, qué ofreces, por qué lo ofreces... Con ella podemos transmitir de manera objetiva y directa las ventajas que tu empresa puede aportar a la clientela.

Esta es la propuesta de valor que hemos creado mi compañera y yo:





Elaboración propia con título de accesibilidad: Enlace al mapa de empatía en Drive (abre en ventana nueva).

sábado, 16 de enero de 2021

Modelo de Negocio - Mapa de Empatía

 A la hora de abrir un negocio desde cero necesitamos tener un plan para ser capaces de sacarlo adelante. Para ello utilizamos lo que conocemos como MODELO DE NEGOCIO, q no solo consiste en la forma en que una empresa genera dinero, sino que es un concepto que engloba las numerosas necesidades de los clientes de cada empresa o persona que oferta productos y servicios y que crean valor para el consumidor.

En la asignatura TIC nos han encargado una tarea para crear un plan de negocio junto con un mapa de empatía y una proposición de valor.

En esta tarea mi compañera Iria López y yo hemos creado un mapa de empatía que también podeis ver en su blog a través de este enlace.

Un mapa de empatía consiste en un formato que busca describir al cliente ideal de una empresa por medio del análisis de 6 aspectos relacionados con los sentimientos del ser humano. Se crea a partir de preguntas que pueden ayudar a entender y conocer al cliente y a aprender cómo podríamos relacionarnos con él.

Nuestro mapa de empatía fue realizado con Canva y es el siguiente:







       
Elaboración propia con título de accesibilidad: Enlace al mapa de empatía en Drive (abre en                    ventana nueva).

sábado, 7 de noviembre de 2020

PLAGIO. ¿Cómo se trata este tema en el mundo?

El otro día en clase de TIC el profesor nos presentó una tarea titulada como la entrada de este blog. Pero antes de empezar a hablar de esto, ¿qué es el plagio?

Plagiar es copiar la idea o el trabajo de otra persona y presentarlo como si fuese tuya propia sin atribuirle créditos al creador.



         Delia Carballo, Por un mundo sin plagio, licencia: Creative Commons

En esta entrada además de enseñaros a como detectar un plagio os daré unos consejos para no cometerlo.

Según este artículo de Turnitin escrito por Belén Correa y Catalina Londoño en 2018, existen diferentes tipos de plagio:

 - Clonación: Presentar el trabajo de otra persona como propio copiando cada palabra.

- Mosaico: Material copiado de múltiples fuentes que encajan bien.

- Copiado y pegado: Incluir varios textos en un trabajo de una misma fuente sin modificarlos.

- Remix: Mezclar material parafraseado extraído de múltiples fuentes.

- Búsqueda y remplazo: Cambiar expresiones y palabras clave sin alterar el contenido esencial de las fuentes.

Ahora que ya sabemos distintas formas de como se comete el plagio, ¿cómo podemos evitarlo?


                 Mohamed_hassan, en Pixabay, bajo una licencia Pixabay

Una buena forma de evitar el plagio en nuestros artículos es utilizando técnicas de parafraseo pero siempre mencionando al autor y escribiendo nuestras fuentes de referencia.

Aquí os dejo un tutorial de como parafrasear según la normativa APA, ya que es de las más utilizadas:

El techer Murcia-Académico, Cómo parafrasear en Normas APA 2020. VIDEO VIGENTE PARA 7° EDICIÓN. en Youtube.


Hasta ahora hemos estado hablando de que es el plagio y de como evitarlo, pero ¿cómo podemos detectar si algo está plagiado o no?



                             Sacada de Freepick con una licencia Freepick


Según el blog de José Facchin existen varios programas detectores de plagios online que sirven para comparar el texto que estás mirando con otros ya publicados en internet para verificar el porcentaje de originalidad del contenido.

Algunos programas que aparecen en el blog son:

- DupliChecker: Cuenta con una base de datos de millones de páginas web, libros y otros textos digitales.

-Plagiarism Checker Online: Este Checker trabaja de una manera muy interesante, su algoritmo va tomando diferentes frases cortas del texto (con un máximo de mil palabras por análisis) y las va buscando en Google, marcando en rojo las partes potencialmente repetidas y en verdes las originales. (José Facchin)

- Plagscan:  Es de las más conocidas y además de tener la capacidad de detectar múltiples idiomas cuenta con una de las mejores servicios para detectar textos copiados.
                             






viernes, 13 de marzo de 2020

Creamos dos murales

En esta tarea mi compañero Rodrigo y yo hemos elaborado dos murales haciendo una comparación 
e indicando las características, ventajas y desventajas de:

-Los principales sistemas operativos: Windows, Mac OS y Linux
- Android e iOS

Hemos utilizado la aplicación Padlet, una web muy intuitiva y fácil de usar.
No necesitamos ningún tutorial ya que investigando en la web hemos encontrado todo lo que nos hizo falta. Pero si primero queréis ver como es antes de usarla aquí os dejo uno:


Lo único difícil fue encontrar información sobre tantas cosas y redactarla abreviándola lo más posible. Aun así nos quedaron bastante largos.

Como el profesor mandó escribir que licencia llevaría nuestro Padlet decidimos escribir la licencia también que colocó el resto de personas de las que sacamos las fotos. 

Después de esta tarea he encontrado un nuevo operador que no sabía que existía (Linux) y he decidido que el que más me gusta es Windows, así como que para el móvil prefiero Android.

Linux es bastante complejo y por la información que leí parece que solo las personas con conocimientos informáticos llegan a entender su funcionamiento correctamente. Eso sí, es gratis.

iOS y Mac parecen sin duda los más modernos, quiero decir, con mejores gráficos o programas para trabajar. Pero también es el más caro, poder permitirse productos de Apple depende mucho de la economía de cada uno.

En cambio Windows y Android es asequible para todos y además son con los que más se comercializa, por lo que la mayoría de programas, juegos y etc. son para estas plataformas.
Puede que no sean tan buenos como las de Mac, pero su variabilidad es más grande y se pueden encontrar cosas igual de interesantes.

A continuación os dejo los dos murales, espero que os gusten y os sean útiles:



Hecho con Padlet
Hecho con Padlet

jueves, 27 de febrero de 2020

Cartel 8M_Día de la Mujer

Hoy os presento mi trabajo para el Día de la Mujer 8M, un cartel con una mujer que hace cosas increíbles. 

El 8 de marzo, ese día en el que 140 trabajadoras de una fábrica murieron por reclamar sus derechos... Desde entonces se conmemora la lucha de la igualdad de la mujer a nivel social con el hombre en la que se reclama la igualdad de oportunidades. Y en eso también consiste el feminismo, por cierto. 
Derecho de igualdades, de oportunidades, eso es lo que buscamos las personas feministas.

También usamos este trabajo porque el día 11 de febrero de conmemoró el Día Internacional de La Mujer y La Niña en la Ciencia, en el que se trata de promover la participación de las niñas y las mujeres en la ciencia, que aún encuentran muchos inconvenientes por esta sociedad en la que vivimos.

Yo he elegido a Karen O'Neil, una mujer que ha sido todo un descubrimiento para mi.

Cuando buscaba en una gran lista que nos había proporcionado el profesor para elegir sobre quien haríamos nuestro cartel ninguna mujer que no estuviera ya elegida por otra persona lograba captar mi interés. 

Pero de repente encontré un curioso artículo que me llamó la atención: "Karen O'Neil, la mujer que escucha caer copos de nieve". Nada más leerlo pensé: "Imposible" y decidí que hablaría de ella.

Leyendo el cartel podréis encontrar información sobre ella y descubrir a esta maravillosa investigadora del espacio como yo lo hice.

En el cartel también tenéis un código QR que podréis escanear y acceder a un pequeño vídeo sobre Karen hecho con iFunFace (una app para móvil) en el que grabé mi voz y coloqué una foto de ella para que pareciera que era la muer la que hablaba.

Más bien quedó como una parodia pero es un vídeo  simpático que nos proporciona mucha información.

Para los que no puedan escanear el vídeo también os lo dejaré debajo del cartel por si le queréis echar un vistazo.

El cartel lo hice con una aplicación muy fácil de entender llamada Canva que nos da muchas posibilidades diferentes de creación y muy interesantes.

No he encontrado muchos inconvenientes en la tarea.

 Lo único un poco rollo fue encontrar la aplicación con la que hacer que mi foto moviera la boca, ya que la que había para PC no me gustó su funcionamiento y el resto eran todas de iPhone o Android. Al final tuve que acabar instalando una aplicación el móvil (la cual cité antes) ya que ninguna de las de ordenador me permitía trabajar como me gustaba.

Sin más dilación aquí os dejo mi cartel:





(Vídeo para los que no lo puedan escanear)



jueves, 13 de febrero de 2020

Componentes básicos de un ordenador

En la tarea de hoy tuvimos que crear una imagen interactiva sobre los componentes de un ordenador.

Este tipo de imágenes nos permiten saber más información sobre algún tema si pulsamos en las diferentes partes indicadas sin tener que entrar en más páginas web. 

En mi caso he creado una imagen interactiva sobre los componentes de un ordenador más antiguo que los actuales para que veáis como cambiaron los ordenadores de unos años hasta ahora. 

He utilizado Genially, una página web muy fácil de usar y entender que nos permite crear muchas cosas diferentes, ya sean infografías, presentaciones. vídeos... y todo muy sencillo de comprender.

He hecho dos imágenes. Una de ellas con las partes fundamentales de un ordenador y la otra con otras externas que no son imprescindibles para su funcionamiento más la CPU.

La verdad es que no he encontrado dificultades a la hora de realizar el trabajo, con Genially se pillan las cosas al vuelo.

Os dejo un vídeo de como crear una en un minuto:




Como todas las webs, esta también cuenta con su parte premium, pero la verdad no he encontrado nada que quisiera hacer que no me permitiera la versión gratis.

En conclusión, muy recomendada.

Ahora os dejo las imágenes interactivas:












Y esto es todo, espero que os haya servido para aprender un poco más sobre las distintas partes que componen un ordenador.

 A mi me ha ayudado a comprender varios términos de los que nunca supe su significado.







viernes, 7 de febrero de 2020

Concurso de Logotipos IES EBA

En la entrada de hoy os presento mi candidato al concurso de logotipos del instituto Eduardo Blanco Amor. Es para el club de lectura de este instituto, por eso tiene una temática así como de libros.
Os voy a explicar más o menos todo el trabajo realizado y por qué elegí ese diseño.

En primer lugar, en cuanto el profesor nos pidió la tarea, pensé en dibujar a alguien leyendo de perfil.
Tuve un conflicto mental de si dibujar a un hombre o a una mujer; y mientras lo pensaba se me vino a la mente una frase que coloqué en el logo: "Ler non ten xénero". Sí, está en gallego porque es la lengua de mi tierra.  Ahí fue cuando decidí dibujar un esqueleto.

A simple vista parece un diseño un poco gótico, ¿no? Pero ahora que conocéis la historia, sabéis el porqué de que sea un esqueleto.

Al dibujar un esqueleto nadie sabe si es hombre o mujer, y ya de paso parece una frase feminista que apoya la igualdad. Lo que pocas personas sospecharán es que todo empezó por un conflicto mental. 

Comencé dibujando mi diseño en una hoja, tal que me quedó así:


Sé que no es una obra de arte, para nada, pero teniendo en cuenta que dibujar no es mi punto fuerte no está nada mal.

Como ya tenía mi diseño, decidí digitalizarlo a través de la foto anterior. Luego lo compartí con Paint 3D, una app muy recomendada la verdad, con la que lo coloreé y repasé además de crearle lo que sería el borde.

Me costó un poco conseguir convertirlo en un sticker para poder manejarlo con más comodidad y que quedara más bonito. Y no fue porque fuera difícil. Una vez encontrado el botón adecuado todo fue coser y cantar, pero la búsqueda se me hizo larga.

Esta app es fácil de usar, pero primero hay que esforzarse un poco para pillarle el truco.

En fin, que después de todo el proceso de creación en Paint, mi logo avanzó tal que así:


La siguiente y última aplicación que usé fue Picsart.

Es una aplicación muy cómoda para editar fotos de mil maneras diferentes y muy fácil de usar. También mucho más fácil de comprender que Paint.

Como toda buena aplicación, tiene su versión  premium, pero con la gratis también se pueden crear auténticas maravillas.

Con Picsart recorté, pegué, creé stickers y coloqué el texto a mi foto para crear el logo definitivo.

Decidí colocarle un fondo así un poco difuminado con los colores del logo del instituto para hacerlo como más familiar. Finalmente, recorté por milésima vez la imagen para crear lo que sería el logo y solo el logo, sin nada de fondo (básicamente hice otro sticker).

Y este es el resultado de mi logo:


Por último de todo, y ya para acabar con este proyecto, tuvimos que crear una versión en blanco y negro del logo. Este es el resultado:


Muchas gracias por la atención y un saludo. =)

viernes, 31 de enero de 2020

Nube de palabras

Para este trabajo hemos tenido que crear una nube de palabras.

Una nube de palabras nos permite reflejar una palabras que tienen que ver con una misma idea de forma visual.

Mi nube de palabras tiene que ver con el concepto de redes informáticas.

Lo he hecho con un programa propiamente llamado Nube de palabras muy fácil de usar.

La verdad es que solo me llevo unos minutos entender el funcionamiento del programa y luego elegí la plantilla que me pareció más apropiada para este tema.

En total en esta imagen hay unas 27 palabras diferentes, de las cuales  dejaré su definición abajo. Si pulsáis en las palabras de color naranja también podréis ir a un sitio web para tener más información sobre lo definido.

Espero que os sirva para aprender un poco más sobre las redes informáticas, a 
mi esta tarea me ha ayudado mucho a comprender varios términos que siempre salen en todos lados pero que nunca supe que significaban.





Red: Es el  conjunto de equipos (es decir, ordenadores y etc.) que están interconectados y que comparten diversos recursos. La interconexión se realiza a través  de ciertos dispositivos que permiten el envío y la recepción de ondas, las cuales llevan los datos que se desea compartir.

Tarjeta de Red: La   Network Interface Card (NIC) es una  tarjeta que se introduce en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos, por ejemplo, documentos, la conexión a Internet...

Módem: Es un aparato que se usa  para convertir las señales digitales en analógicas y viceversa, así estas pueden ser transmitidas de una forma inteligible. 

Router:  Nos permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. Establece luna ruta que destina a cada paquete de datos dentro de una red informática.

Hub:  Es un aparato que contiene varios puertos  USB permitiéndonos conectar varios dispositivos al mismo tiempo a  un ordenador. 

Switch: Interconecta redes de ordenadores transmitiendo los datos de un segmento a otro de acuerdo a la dirección MAC que tenga como destino la estructura.

Repetidor: dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada. También puede ser un repetidor digital que amplifica una señal digital de entrada y la retransmite.

LAN: La "Local Area Network" es una red de ordenadores que abarcan una área reducida, ya sea una casa, un edificio, etc.

WLAN: La "wireless local area network" es un sistema de comunicación inalámbrico para minimizar las conexiones cableadas.

PLC: Las " comunicaciones mediante líneas de potencia" son diferentes tipos de tecnologías de transmisión eléctrica que transmiten señales con el propósito de poder comunicarse.

Wireless: Este término se usa para decir que la señal es inalámbrica, es decir, no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino por una modulación de ondas electromagnéticas.

WiFi: Tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos, ya sean teléfonos, televisiónes...etc. Estos dispositivos peden conectarse entre si a través de la wifi o a internet.

Ethernet: Estándar de redes de área local para computadores y aviones web. Define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.


RJ45:  interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado.

Puerto:  Interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. Puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de software.

Intranet:  Red informática que utiliza la tecnología del protocolo de Internet para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización. Suele ser interna y no pública como internet, por lo que solo los miembros de esa organización tienen acceso a ella.

IP: Conjunto de números que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red  de un dispositivo  que utilice el protocolo o  que corresponde al nivel de red del modelo TCP/IP.

MAC: La Dirección del Hardware de Control es un identificador de 48 bits que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de redes única para cada dispositivo.

DNS: El sistema de nombres de dominio es un sistema de nomenclatura jerárquico para dispositivos conectados a redes IP. Tiene como función  traducir nombres inteligibles para las personas.

Ping: Es un programa en redes de computadoras que compreba el estado de la comunicación, velocidad y calidad del anfitrión local con uno o varios equipos de una red IP.

Servidor: Aplicación en ejecución capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora.

Cliente: Es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones. También puede ser cualquier cosa que se conecte a un servidor.

TCP/IP: La familia de protocolos de Internet es un conjunto de estos en los que se basa internet y que permiten la transmisión de datos entre computadoras.

WPA2-PSK: Sirve para proteger nuestra red WiFi. Es un protocolo de encriptación, de los más seguros que hay.

Network: Quiere decir red. Consiste en un conjunto de ordenadores conectados entre sí a través de diversos métodos para compartir información y servicios.

Proxy: Es un tipo de servidor programa o dispositivo que hace de intermediario entre las peticiones de recursos que hace un cliente a otro servidor.

P2P: Peer-to-Peer (comunicación entre iguales). Es un tipo de conexión  destinada a la comunicación entre aplicaciones. Eso permite a las personas o a los ordenadores compartir información y archivos de uno a otro sin necesidad de intermediarios.

Y eso es todo amigos =)









viernes, 24 de enero de 2020

Timeline sobre informática

En la tarea de esta semana mi compañero Rodrigo y yo hemos tenido que elaborar un Timeline sobre informática.

 Hemos utilizado  un programa llamado Tiki Toki bastante fácil de usar una vez se le pilla el truco. Al principio tuvimos algunas dificultades para saber por donde iban los tiros en el progama, pero con paciencia supimos hacer todo lo que se nos pedía y ponerlo de la manera que más nos gustaba a nosotros.

Al principio no teníamos muy claro si ese iba a ser el programa definitivo que utilizaríamos, pero al ver que el timeline podía ir en 3D nos gustó mucho la estética y nos acabamos esforzando por intentar comprendrlo. 

Otro problema que nos molestó un poco fue el hecho de que estuviera completamente ne inglés, pero bueno, con un poco de traductor se entendió rápido.

Por si os apetece usarlo y no os apetece comeros la cabeza tanto como nosotros aquí os dejo un tutorial de Tiki Toki que quizás os pueda hacer la tarea más amena:




Nosotros lo primero que hicimos fue colocar una imagen de fondo de un paisaje nocturno con estrellas para darle un toque así como si estuvieras viajando en el tiempo.

Como nuestro timeline tenía que tratar sobre informática decidimos poner "las primeras veces que", por así decirlo, surgieron las cosas. Por ejemplo: la primera emisión de televisión en España, el primer ordenador, el primer videojuego...

Lo más dificil de todo para mi ha sido encontrar una forma de insertar mi línea del tiempo en el blog. 
Como todos los programas, este también tenía su parte premium, por lo que no había forma de descargar mi timeline si no pagaba una suscripción. 

 Al final le hice una captura a mi trabajo y busqué la forma de insertar el enlace de la página en la foto. 

Si os apetece ver como ha quedado tan solo tenéis que cliquear en la imagen de aquí abajo y os llevará al sitio web. 

Espero que os guste.




viernes, 17 de enero de 2020

JUDO (Imágenes y vídeos con diferentes tipos de licencias)


En esta entrada os traigo tres fotos y tres vídeos con licencias de dominio público y Creative Commons. Esto es un ejemplo de lo que deberíamos hacer cada vez que cogemos una imagen de internet que no es nuestra:


Dibujo a mano coloreado luchando con judo. Ilustración del vector


Onot.Dibujo a mano coloreado luchando con judo. Ilustración del vector. En Shutterstock.CC0 1.0


Como la temática elegida para mi blog es el judo he colocado esta imagen con una licencia de domino público. Me ha costado bastante encontrarla, pero era la primera vez que indicaba tanta información en una imagen. 
Este tipo de licencias te permiten usar la imagen con total libertad, ya sea para uso comercial, un blog o cualquier cosa que quieras hacer con ella. Mi imagen lleva una marca de agua, pero es porque la he sacado de una web en la que para quitársela tienes que pagar, por lo que he decidido dejarla ya que no me supone ningún tipo de problema. Aún así hay millones de imágenes de dominio público sin marcas de agua.



Archivo:Clarisse Agbegnenou.jpeg

                     Kremlin.ru.Clarisse Abgegenou.En Wikimedia Commons. CC-BY 3.0


En esta foto aparece Clarisse, una judoka francesa campeona del mundo varias veces que es un modelo de inspiración para mi.
Encontré esta foto gracias a wikipedia en realidad, pero descubrí una nueva página de fotos donde te viene bien indicado el tipo de licencia Crative Commons que se está usando en la foto. Esa página es la indicada en la foto.
El tipo de licencia de esta foto te permite usarla para el contenido que desees siempre y cuando indiques quien es su autor y de donde viene.




Koichi Nishino.柔道グランプリデュッセルドルフ(Judo Grand Prix Dusseldorf). En Wikimedia Commons. CC-BY-SA 4.0

En esta imagen aparece Ono, uno de los mejores judokas del mundo. 
Al descubrir la página de Wikimedia Commons me ha sido muy fácil encontrar esta foto y por lo tanto cubrir las exigencias de esta tarea con mucha rapidez.
La licencia de esta imagen nos permite compartirla en donde queramos y modificarla a nuestro gusto siempre y cuando reconozcamos al autor de la foto y compartamos la imagen con la misma licencia de la imagen original.


viernes, 20 de diciembre de 2019

Derechos de autor y licencias de uso

En la entrada de hoy os traigo una presentación que habla sobre los derechos de autor y los diferentes tipos de licencias que más se usan en Internet.

 Con este trabajo he sacado la conclusión de que usar los derechos de autor y las licencias es muy importante ya que gracias a ello evitaremos plagios por parte de unos terceros.

Nunca me había parado a pensar que tan importante era su uso, y mucho menos en tener cuidado con las obras de otros. Hay que fijarse en  que tipo de licencia lleva cada sitio de donde sacamos información nueva para evitar cometer un delito. 

Aquí os dejo una explicación de diferentes tipos de licencias que podéis usar si queréis colgar algo en Internet o si preferís poner vuestras obras al alcance de todo el mundo. Así como también os dejo una breve definición sobre que es el plagio y otros términos. Podeis acceder a la presentación a través de este enlace:Pulsa aquí



jueves, 5 de diciembre de 2019

Normas de netiqueta



Buenos días chic@s. Hoy os traigo un vídeo creado por mi que he hecho en un sitio web llamado Powtoon. 

Esta página te permite crear animaciones de todo tipo desde cero, es decir, puedes crear tus propias animaciones o, si lo prefieres, utilizar una de las muchas plantillas que trae el sitio web para crear un vídeo. 

La verdad es que fue una actividad entretenida. Nunca había hecho una animación y me gustó ver como al añadir efectos las palabras cobraban vida.

Al principio me resultó muy complicado empezar a producir el vídeo. Había muchos botones y no sabía para que servían la mitad. Luego, cuando ya le empezaba a pillar el truquillo a esto de colocar los elementos que me gustaban, resultó que casi todos eran premium y solo se podían utilizar porque al parecer había una promoción en la app que te permitía utilizarlos por tres días. Cuando está acabó no me permitía seguir haciendo el vídeo, por lo que tuve que borrar todos los elementos que eran premium. Conseguí retomar mi trabajo rápido y a tiempo, y aunque no es una obra de arte, estoy bastante orgullosa de él. Para ser mi primera animación no está nada mal.
Lo único que no me gustó fue tener que borrar casi todo porque era premiun, eso es lo malo de la mayoría de sitios web, la versión premiun. O pagas o te conformas con lo que te dan. Aún así hay cantidad de diferentes opciones en la versión gratis, así que si queréiss realizar una animación con texto os recomiendo está aplicación.

La temática que nos mandó escoger el profesor de TIC fueron las normas de netiqueta. Este término se refiere a las normas de comportamiento online que deberíamos seguir para mantener conversaciones agradables con los demás. En mi vídeo hablo sobre las normas en el Gmail, las redes sociales, los foros y los chats. Obviamente no están todas, pero coloqué las que me parecieron más básicas y que todo el mundo debería seguir. 

Espero que os guste el vídeo, aquí os lo dejo:






Infografía_Aesthetic

Hola de nuevo! Aquí os dejo una inofgrafía creada con genially sobre nuestra empresa de ropa llamada Aesthetic. Es muy fácil trabajar con G...